Liberty city (GTA 3):

Liberty City (III)

 
 
Liberty City
Liberty city (III).png
El mapa original de Liberty City en GTA III
Apariciones Grand Theft Auto IIIGrand Theft Auto: Vice City (introducción), Grand Theft Auto: San AndreasGrand Theft Auto: Liberty City Stories
Alcalde Roger C. Hole (1993-1998), Miles O'Donovan (1998-?)
Población 4.000.000
Estado / Condado / Provincia Liberty State
País Estados Unidos
Se basa en Nueva York
Un mapa de Liberty City. De izquierda a derecha: Shoreside ValeStaunton IslandPortland.
Mapa de Liberty City en 3-D.
El norte de Liberty City. Se puede ver el pueblo fantasma, y arriba, de izquierda a derecha:ObbeburghAaronsville,WoodcuntyLes CountyChris's TownGarystown, y Adamton.
El pueblo fantasmaLiberty City.

Liberty City es una ciudad ficticia, basada en Nueva York, que aparece en Grand Theft Auto IIIGrand Theft Auto: Vice City (introducción), Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto: Liberty City Stories. En 1998 es elegida como "La ciudad con mas posibilidades de fracasar".

Contenido

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Información generalEditar sección Información generalEditar sección

Liberty City está dividida en tres distritos:

También hay un "pueblo fantasma", ubicado al norte de Shoreside Vale y al cual solo se puede acceder volando con el Dodo. Esta ciudad, esta ubicada al norte de Vice City y al este de San Andreas. Tambien es acompañada de Carcer City (Manhunt), entre varias ciudades más.

Los tres distritos de Liberty City están separados por grandes cantidades de agua y están conectados a través de puentes y túneles. El puente que une Portland con Staunton Island es el Callahan Bridge, el que une Staunton con Shoreside Vale es el Shoreside Lift Bridge. Los tres distritos están conectados también por el por el ferry en GTA: LCS y por elPorter Tunnel en GTA III. En Shoreside Vale se ubica elAeropuerto Internacional Francis.

Según archivos de Liberty City, la ciudad cuenta con una población de 90.321 habitantes.

En Grand Theft Auto: San Andreas (1992), a pesar de que el juego trate del estado de San Andreas, también aparece esta ciudad, pero sólo una parte. En la misión Saint Mark's BistroCarl Johnson, el protagonista, viaja a Liberty City para acabar con unosForelli en Marco's Bistro. Sin embargo, esta ciudad aparece otra vez en este juego, y es en Grand Theft Auto: San Andreas The Introduction, el video prólogo que vino con la versión especial del juego. En cierto momento del video, Carl aparece en esta ciudad (1991). El mapa de la ciudad es muy reducido y muestra la mayor parte de Portland Island, y el Aeropuerto Internacional Francis. Principalmente está Saint Mark's, pero la playa y la mansión Leone no están por ser un lugar en el inframundo. También aparece Red Light District, casas indefinidas y un edificio altísimo. También se ve el hospital muy bien definido, pero no está la estación de policía. Los barrios que no aparecen son Portland HarborAtlantic QuaysHarwoodCallahan PointPortland BeachPortland Rock y Trenton. Tampoco aparecen Staunton Island ni Shoreside Vale. El Tren-L aparece muy detallado, pero sin el tren, solo las vías. Hay más árboles, al parecer. Todo el sitio está nevando.

Info.jpg

Influencia de las bandasEditar sección Influencia de las bandasEditar sección

Liberty City durante la misiónSaint Mark's Bistro.
Saint Mark's mirando hacia elMarco's Bistro (GTA: SA).
Vista preliminar de Liberty City (GTA: SA).
Vista preliminar de Red Light District (GTA: SA).
Único edificio de Hepburn Heights (GTA: SA).
El Sex Club Seven (GTA: SA).

FamiliasEditar sección FamiliasEditar sección

Familia LeoneEditar sección Familia LeoneEditar sección

Durante 1992 no se sabe que territorios puedan estar controlando, pero principalmente Portland Island.

En 1998 controlan Saint Mark'sHarwoodRed Light DistrictAtlantic QuaysHepburn Heights y Chinatown es decir Portland.

En 2001 controlan Saint Mark's, Harwood, Red Light District y Atlantic Quays.

Miembros y asociados

Familia ForelliEditar sección Familia ForelliEditar sección

En 1998 controlan Fort StauntonNewportWichita Gardens y parte deSaint Mark's.

En 2001 solo controlan el Saint Mark's Bistro.

Miembros y asociados

Familia SindaccoEditar sección Familia SindaccoEditar sección

Tenían control sobre Red Light DistrictHepburn HeightsChinatown yTorrington, pero fueron forzados a dejar la ciudad en 1998.

Miembros y asociados

TriadasEditar sección TriadasEditar sección

Las Triadas se mudan a Chinatown en 1997 y, con miedo de perder su territorio, la Familia Leone les declara la guerra.

En 2001 ya controlan Chinatown.

Miembros y asociados

DiablosEditar sección DiablosEditar sección

Los Diablos empezaron a mudarse a Hepburn Heights en 1998, así que laMafia también les declara la guerra.

En 2001 ya controlan Hepburn Heights.

Miembros y asociados

YakuzaEditar sección YakuzaEditar sección

La Yakuza se hace con el control de Torrington y Belleville Park en 1998.

En 2001 controlan Torrington, Bedford Point y Fort Staunton (después de que Catalina escape).

Miembros y asociados

Uptown YardiesEditar sección Uptown YardiesEditar sección

Los Uptown Yardies se hacen con el control de Newport en 1998.

Miembros y asociados

Cartel Colombiano Editar sección Cartel ColombianoEditar sección

El Cartel Colombiano controla Cedar Grove y el Aeropuerto Internacional Francis en 1998.

En 2001 controlan Cedar Grove y Fort Staunton.

Miembros y asociados

Southside HoodsEditar sección Southside HoodsEditar sección

Los Southside Hoods se hacen con el control de Wichita Gardens en 1998.

En 2001 continúan controlando Wichita Gardens, pero la banda está dividida en dos:

Red JacksEditar sección Red JacksEditar sección

Miembros y asociados

Purple NinesEditar sección Purple NinesEditar sección

Mafia sicilianaEditar sección Mafia sicilianaEditar sección

La Mafia siciliana visita Liberty City durante 1998, luego vuelve a Sicilia.

Miembros y asociados

Wayne's GangEditar sección Wayne's GangEditar sección

La Wayne's Gang, o banda de Wayne, controlan Callahan Point, pero tras la muerte de Wayne y la penalización del uso de motocicletas, son obligados a la disolución.

Miembros y asociados

Barrios por distritosEditar sección Barrios por distritosEditar sección

Portland HarborPortland,Liberty City.
Bedford Point en Staunton Island.
Cedar GroveShoreside Vale,Liberty City.

PortlandEditar sección PortlandEditar sección

Staunton IslandEditar sección Staunton IslandEditar sección

Shoreside ValeEditar sección Shoreside ValeEditar sección

Residentes notables Editar sección Residentes notablesEditar sección

El puente Callahan.
Portland BeachPortland,Liberty City.
Vista de Belleville Park.
Aeropuerto Internacional Francis

Medios de transporteEditar sección Medios de transporteEditar sección

Cedar Grove en Shoreside Vale

Atracciones y curiosidadesEditar sección Atracciones y curiosidadesEditar sección

El Tren-L en GTA III.
  • Tren-L: Un tren elevado que recorre la isla de Portland, podemos subirnos y bajarnos del tren en cualquiera de las estaciones, para subirte se hace lo mismo que para entrar en cualquier coche.
  • Metro: El tren subterráneo que recorre todad la ciudad y, al igual que el tren-L, podremos subirnos a él. Encontraremos estaciones de metro en los tres distritos; una en Portland, dos en Staunton Island y otra en Shoreside Vale.
  • Belleville Park: Un parque situado en Staunton, éste parque es el de mayor extensión de toda la ciudad, cuenta con: Varias canchas de baloncesto, una pequeña laguna y unos baños donde aceptaremos misiones en GTA III y es parodia al Central Park, Nueva York, E.E.U.U..
  • Zona perdida de Liberty City: Una zona secreta ubicada al norte de Shoreside Vale.

Grand Theft Auto: San AndreasEditar sección Grand Theft Auto: San AndreasEditar sección

  • Liberty City está en dos inframundos. Uno es el que lleva a la parte de Portland Island, y la otra lleva alAeropuerto Internacional Francis.
  • Si al estar en Liberty City alguien cae al inframundo, caerá en agua, cerca de un muelle. Éste no es de Liberty City, sino de un lugar del inframundo, calcado de DohertySan Fierro. Sin embargo, no se puede llegar a él por unas paredes invisibles, que con el Crazy Trainer pueden ser atravesadas gracias al Jetpackatravesador del trainer.
  • Hay seis maneras de llegar:
  1. Al llegar al patio trasero del Marco's Bistro, sin matar a nadie, poner el truco del Jetpack e irse del lugar (eso es posible solamente en la versión PS2, ya que en la versión PC no te lo permite).
  2. En el mismo lugar, también se puede poner el truco de Supersalto, ir a las paredes y saltar fuera.
  3. En ese patio se puede poner el truco de algún coche alto. Conducirlo a las paredes y saltar fuera. El problema está en que los coches son invisibles, excepto el de los Forelli pero no se abre, lo que hace difícil todo.
  4. Si se tiene el Crazy Trainer u otro mod o trainer para volar, atravesar e irse directamente volando.
  5. La menos usada, es usar un lanzacohetes y disparar de manera que CJ salte fuera.
  6. Llendo por el inframundo:
 
 
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